Dota 6.66b

Anuncios y noticias importantes de E4zone.
Solos Mods y el grupo Elite pueden crear noticias aqui.

MensajePor SirGuille el Mie 27 Ene, 2010 11:39 am

Log de Cambios:
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* Fixed a major exploit recently discovered

* Recoded Bounty Hunter's wind walk damage bonus as to not require two separate attacks to trigger his new passive

* Some Doombringer nerfs:
- Reduced base armor by 2
- Reduced base movement speed by 10
- Increased Scorched Earth cooldown from 60/50/40/30 to 60/55/50/45



* Readjusted the Divine Rapier pickup rules to prevent some abuses.
If the first time the item is lost from its original owner it is picked up by an allied hero, it becomes muted (no damage) until it returns to its owner. It has the same rules as the previous version when an enemy is carrying it. Here are the complete rapier rules to clarify:
- "Original Rapier" has two modes, active and muted. It is active (bonus damage, droppable) when carried by the owner and muted (no damage, droppable) when carried by an ally
- "Free Rapier" is the item state that occurs when an enemy acquires it. This is a permanent transformation for the item. It will always provide bonus damage and will always be undroppable, regardless of how it switches sides back and forth afterwards. This is the same as the previous patch.
Summary: The primary change that is done here is that a hero cannot intentionally pool the rapier to his ally.



* -unlock now requires a majority vote before the gold and items of a leaver will be released. As a reminder, once a hero is unlocked, it cannot be switched.

* Added a 15 second wait period before the drafting begins in -CD to give both teams a chance to look at the heroes.

* Renamed the controlon/off commands to be clearer which is which. They are now -disableselection (-ds) and -enableselection (-es)


* Various map optimizations
* Fixed an old recipe fusing exploit with leaver items that could result in crashes
* Fixed Essence Shift on units that change form
* Fixed a couple of bugs with Dark Pact debuff
* Added replay data for creep kills/denies (at time intervals,
format: "CSK"+I2S(PlayerID),value and "CSD"+I2S(PlayerID),value)
* Fixed various tooltips
* Fixed gold not being split after using -unlock when someone leaves via -kickafk
* Fixed being able to -unlock while a switch vote is ongoing
* Fixed some spells incorrectly triggering Magic Stick/Essence Aura (Devoured Neutral Troll Priests Heal, Radiance Swap, etc)
* Fixed some -CD language text issues as well as some missing parser information
* Fixed Arcane Ring recipe purchase hotkey
* Fixed some potential Basher bugs on some levels of Spirit Bear
* Fixed an abuse possible with one hero carrying multiple Urn of Shadows
* Fixed the second Forged Spirit from being added to your control despite having control helper turned off
* Fixed a bug with -switch when you have Rapier (that you don't own) on you
* Fixed a few other misc minor bugs


ESPAÑOL:

* Arreglado un error mayor descubierto recientemente.

* Modificado el bonus de daño del wind walk del bounty hunter asi no requiere 2 ataques separados para que su nuevo pasivo tenga efecto.

* Nerfeado a Lucifer:

-Armadura Base reducida en 2
-Velocidad de movimiento reducida en 10
-Cooldown del scorched earth aumentado en 60/50/40/30 a 60/55/50/45


* Reajustada la rapier

-Si la primera vez que la rapier es soltada por su dueño original y es agarrada por un aliado, esta se transforma en rapier muted ( sin daño ). Tiene las mismas reglas de la version anterior cuando un enemigo la agarra:

. "Rapier Original" tiene 2 modos:activada y muteada, esta activada ( con daño, puede carse ) cuando la lleva su dueño original y esta muteada ( sin daño, puede caerse ) cuando la lleva un aliado.

. "Rapier Gratis" es un estado que ocurre cuando un enemigo roba la rapier. Esta es una transformacion permanente del item. Siempre va a tner daño y nunca se va a caer,independientemente de como cambie de lado.


* -unlock ahora tiene un sistema de votacion.

* Añadido un tiempo de 15 segundos de espera antes de que el drafting empieze en -CD para darle a los 2 equipos una chance de mirar los heroes antes de draftear.

*Renombrado los commandos -controlon/off para que quede claro que significan, ahora son : -disableselection (-ds) y -enableselection (-es)


* Varias optimizaciones del mapa.
* Arreglado un error que ocurria fusionando items de un kiter con un recipe, causando que el juego se cayera.
* Arreglado Essence Shift en unidades que cambian de forma.
* Arreglado un par de errores que ocurrian con el debuff del Dark Pact.
* Añadida informacion de creeps en las replays (como itervalos de tiempo).
* Arreglados varios textos de ayuda.
* Arreglado el oro no se repartia entre los jugadores cuando se tiraba -unlock a un jugador que salio mediante -kickafk.
* Arreglado los jugadores podian tirar -unlock mientras se eestaban switcheando los jugadores.
* Arreglado ciertos hechizos que hacian que el Magic Stick/Essence Aura se ejecutaran incorrectamente. ( cuando un doom devoraba a un troll curandero, la habilidad de curar no causaba efecto con el item y la aura, entre otros )
* Arreglados errores de lenguaje en los textos de -CD.
* Arreglada la hotkey para comprar el Arcane Ring.
* Arreglado un error del basher que ocurria con ciertos niveles del Spirit Bear.
* Arreglado el abuso cuando un heroe llevaba muchas urn of shadows al mismo tiempo.
* Arreglado Invoker, El segundo forged spirit no era afectado por los comandos de control de seleccion.
* Arreglado un error que ocurria cuando un jugadors se switcheaba teniendo una rapier que no era de el.
* Arreglados otros errores menores.



Lo descargan de http://www.getdota.com
Ultima edicion por SirGuille el Mie 27 Ene, 2010 12:41 pm, editado 2 veces
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MensajePor gAtOz el Mie 27 Ene, 2010 11:44 am

Esta tendencia de postear temas de versiones neuvas, siempre hacen q se creen temas monses, por cierto coloca el link de descarga. Vamos hagamos las cosas bien.

Muevo "Anuncios y Noticias". :violento
"Hay una fuerza motriz más poderosa que el vapor,
la electricidad y la energía atómica. Esa fuerza es la voluntad."


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MensajePor MelvitH el Mie 27 Ene, 2010 11:48 am

ese pequeño nerf al lucifer no viene nada mal ...
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MensajePor AzrL el Mie 27 Ene, 2010 11:49 am

gAtOz escribio:Esta tendencia de postear temas de versiones neuvas, siempre hacen q se creen temas monses, por cierto coloca el link de descarga. Vamos hagamos las cosas bien.

Muevo "Anuncios y Noticias". :violento

si, tiene razon.

Buenos los nerf al Doom, ya era imba con sus poderes.

If the first time the item is lost from its original owner it is picked up by an allied hero, it becomes muted (no damage) until it returns to its owner. It has the same rules as the previous version when an enemy is carrying it. Here are the complete rapier rules to clarify:
- "Original Rapier" has two modes, active and muted. It is active (bonus damage, droppable) when carried by the owner and muted (no damage, droppable) when carried by an ally
- "Free Rapier" is the item state that occurs when an enemy acquires it. This is a permanent transformation for the item. It will always provide bonus damage and will always be undroppable, regardless of how it switches sides back and forth afterwards. This is the same as the previous patch.
Summary: The primary change that is done here is that a hero cannot intentionally pool the rapier to his ally.


Esto si esta bueno, para que los allys no se quieran quedar con la divine
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MensajePor [Ok-Cacho] el Mie 27 Ene, 2010 12:18 pm

che yo creo q no estaria mal pasar todo a español xq no entiendo nada en ingles :p me lleve ingles a febrero jeje y me da fiaca bajar un traductor please ponganlo de los dos idiomas :please :mrgreen:
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MensajePor VeNgE el Mie 27 Ene, 2010 1:08 pm

Acabo de descargarme la ultima version pero todavia no la juego.
Bien rapido salio la b pero sta bien paq nivele algo el dota .Xq estaba desnivelado con heroes imba ><!
Sal2
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Buscando nueva........ ENCONTRADA!!
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MensajePor e4DeseRt el Mie 27 Ene, 2010 2:18 pm

descargando :3
el lucifer nunca fue problema en esta nueva version
porque nadie sabia aprovecharlo del todo.
pero ahora lo nerfearon o=
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MensajePor xdiegox el Mie 27 Ene, 2010 2:59 pm

veo innecesaria la nerfeada del lucy, lo unico bueno q tenia era su ulti y el poder q kita deacuerdo al nivel, los demas son weadas
(\__/) El es "Bob", el conejito
(='.'=) Copialo en tu firma
(")_(") Ayudalo a dominar el mundo
GANADOR DEL RETO: QUIEN ADIVINA LA FORMULA
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MensajePor the_perfect el Mie 27 Ene, 2010 6:08 pm

xdiegox escribio:veo innecesaria la nerfeada del lucy, lo unico bueno q tenia era su ulti y el poder q kita deacuerdo al nivel, los demas son weadas

te ekivokas su 1ra cuadno se tragaba aun zatiro de los q purgan es realmente molestoso o si no al ogro para q ponga el escudo de armor .. es cuestion de escojer... es muy util su habilidd acomparacion de las versiones anteriores q solo comia y daba 10 de oro x creep eso apestaba
tu 2da tmb es muy buena la velocidd y la regen q le aumenta le permite aguantar mas y cazar o escapar y ya no es como antes en una ssola zona si si no a donde el valla q bueno q le bajaron la velocidd de movimiento era dificil alcanzarlo ahora talvez sea mas facil y ni 1 decir de su 3ra o su ulti muy buenos...
mmm los cambios son buenos aunq noc xq tanta cosa x la divine igual para kienes se cambian de ekipo deberia ser como antes
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MensajePor chamilasss el Mie 27 Ene, 2010 8:16 pm

nerfearon un poco al doom, pero no quiere decir que esta normal. sigue desbalanceado a mi paracer.

no es el ulti, ni el lvl death ke deben nerfear. lo imba es su primera ke te ganas abilidades de los neutrales y su 3ra, ke te cura 420 y daña 420 en un total de 14 segundos. por tan solo 60 de mana, es decir como tener una posion de vida, ke cuesta 100 de oro pero es gratis, cada 45 segundos.

si la gente dice que el lucifer nunca fue problema o que esta bien como esta, es por que no sabe usarlo, no sabe aprovechar el 100% sus poderes es algo totalmente imba.
por que normalmente heroes nuevos ke salen son imbas, por que otros jugadores no sabe lo ke hace tu heroe y asi puedes aprovecharte de que el no sabe que poderes tienes y puedes imbear, pero aun asi la gente sepa o no sepa los poderes del lucifer, puedes usar sus habilidades son faciles , y no rekieren tactica , tan solo saber multiplicar para usar el lvl death.

el lucifer sigue imba, no crean ke por ke le reducieron una pequeña parte de su armadura, un poco de ms, y el CD del SE ,esta normal.lo imba es la curada de 420 por tan solo 60 mana,es una burla.
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MensajePor djmonster el Jue 28 Ene, 2010 12:13 am

recien me entero >.< taba estudiando >.<
chevere x el dato!!
bajando .... :dl

~Tony~ :diablex
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MensajePor AzrL el Jue 28 Ene, 2010 9:04 am

nerfearon un poco al doom, pero no quiere decir que esta normal. sigue desbalanceado a mi paracer.

no es el ulti, ni el lvl death ke deben nerfear. lo imba es su primera ke te ganas abilidades de los neutrales y su 3ra, ke te cura 420 y daña 420 en un total de 14 segundos. por tan solo 60 de mana, es decir como tener una posion de vida, ke cuesta 100 de oro pero es gratis, cada 45 segundos.


Pero claro no es el ulti, el ulti esta mejor. El tercero ya esta nerfeado, y en parte su armadura y MS estan queriendo tapar que no se cambie el primer skill. A mi me parece bien, pero sino el primero tal vez necesita un nerf
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MensajePor GnO el Jue 28 Ene, 2010 9:06 am

VeNgE escribio:Bien rapido salio la b


bueno venge te digo ke si una version tiene una b o c solo es un cambio pequeño como stats , no tiene porke demorar 2 meses en salir sobra cosa es cambiar de version.

._.

eso de la divine es muy bueno ya ke se podian hacer muchos abusos como darle divines a tu allies xD. por ejm todos compraban divine y se lo daban a la mortred xD.
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MensajePor sukishiro el Lun 01 Feb, 2010 10:59 pm

:-P Ala versh El doom Se ta arreglando pal game... ehh... Uhm... toy deacuerdo con los primeros comentarios... 8)
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MensajePor grunt el Vie 12 Mar, 2010 6:11 pm

gracias hace rato que buscaba la ultima version de dota
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